比一比
Not Boring Habits vs mostly
喜歡 Not Boring Habits 的反連續打卡理念但需要追蹤多個習慣?mostly 提供無限每週目標,同樣拒絕連續打卡。
先看重點
| 功能 | mostly | Not Boring Habits ↗ |
|---|---|---|
| 平台 | iOS | 僅 iOS |
| 方式 | 每週目標(如 7 天完成 4 天) | 每個習慣 60 次重複升級 |
| 多個習慣 | 無限 | 一次專注少量習慣 |
| 連續紀錄重置 | 沒有紀錄,每週目標 | 沒有紀錄,等級進度 |
| 視覺設計 | 簡潔乾淨的介面 | 藝術風格的等級進度 |
| 反打卡理念 | 是,每週重新開始 | 是,累積等級 |
| 靈活性 | 每個習慣自訂每週天數 | 固定 60 次重複進度 |
Not Boring Habits 的優勢
- 設計非常精美,藝術風格的升級畫面讓習慣養成變得有儀式感。
- 和我們一樣反對打卡計數,這在習慣應用裡真的很少見。
- 60 次重複模型給你一個清晰、有終點的目標,完成時很有成就感。
- 屬於「Not Boring」系列,多款應用之間有統一、令人愉悅的設計語言。
主要差異
- mostly 和 Not Boring Habits 都拒絕打卡計數,這種理念在習慣應用裡很難得。
- Not Boring Habits 每次專注少量習慣,配合豐富的視覺進度。mostly 同時追蹤多個習慣,用靈活的每週目標。
- Not Boring Habits 用藝術風格的升級畫面來激勵你。mostly 用簡潔的每週回饋:「達標了!」「就差 1 天了」「下週見」。
- 取捨在於:Not Boring 對單個習慣有更深入的視覺體驗,mostly 的優勢是廣度,同時追蹤你的整套習慣。
為什麼選擇 mostly
你想同時追蹤多個習慣,而不是一次只專注一個。
你更喜歡靈活的每週目標(4/7、5/7)而不是固定的 60 次重複模型。
你想要每週都是新開始,而不是累積的等級進度。
你的不同習慣需要不同的每週頻率。
常見問題
兩個應用都不搞打卡計數嗎?
對!mostly 和 Not Boring Habits 都反對傳統的打卡計數模式,這種理念我們非常欣賞。Not Boring 用 60 次重複升級,mostly 用每週目標。兩者都相信一致性比「連續多少天」更重要。
Not Boring Habits 能同時追蹤多個習慣嗎?
Not Boring Habits 有意設計成每次專注少量習慣,配合深度的視覺進度,這種專注方式適合一些人。如果你想同時追蹤多個習慣,mostly 提供無限習慣。
哪個設計更好?
Not Boring Habits 的藝術視覺非常漂亮,每次升級就像拆一個小禮物。mostly 走的是另一條路:簡潔乾淨,讓習慣數據本身來說話。兩個都設計得很好,只是設計理念不同。